Spielerischer Erwerb mathematischer Kompetenzen durch Programmieren

Am Mittwoch 08. November 2017 waren 15 Viertklässler der Grundschule Heusweiler zu Gast an der Universität des Saarlandes. Sie haben die Lernumgebungen erprobt, die im Seminar zum spielerischen Erwerb mathematischer Kompetenzen durch Programmieren entwickelt wurden. Die Kinder waren begeistert und haben auf spielerische Art und Weise viel Mathematik betrieben und einen ersten Zugang zum Programmieren erlangt.

Hier ein Beitrag des SR: http://www.sr-mediathek.de/index.php?seite=7&id=56741

- "Ozobot im Zauberwald" (mit dem Ozobot)

- "Die Welt von Harry Potter" (mit dem Blue-Bot)

- "Ferienzeit" (mit dem Pro-Bot)

- "Dot in Gefahr!" (mit Dash und Dot)

 

Mehr dazu hier:

http://www.focus.de/regional/saarbruecken/saarbruecken-wie-kinder-mit-robotern-gleichzeitig-mathe-programmieren-und-problemloesen-lernen_id_7886684.html

https://www.elektrotechnik.vogel.de/mit-robotern-spielerisch-mathe-lernen-a-666030/

http://www.uni-saarland.de/nc/aktuelles/artikel/nr/18376.html

https://www.pressreader.com/germany/saarbruecker-zeitung/20171205/282046212427317

https://campus.uni-saarland.de/forschung/wie-kinder-mit-robotern-mathe-und-programmieren-lernen